[2022-2학기] VR/AR의 개론 및 실습
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가상현실·증강현실에 대한 주요 이론을 습득하고, 다양한 활용 사례들을 배우며 실제 실습을 통해 VR/AR 환경을 구축하여 응용능력 배양
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콘텐츠 소개(About Contents)

2022 학년도 2학기 공과대학 공통교과목 [VR/AR의 개론 및 실습] 수강생들의 최종 프로젝트 발표자료, 자기학습 및 동료학습의 결과 공유
★ 3D 제작 플랫폼에 내장된 캐릭터 애니메이션 기본 모듈을 활용한 실습
★ 실제 VR/AR 기기를 활용한 프로젝트 진행

Quantity6
Institution공학교육혁신센터(Innovation Center for Engineering Education)
Subject가상현실 · 증강현실

No.

기획자(Planner)

소속(Affiliation)

프로젝트 주제(Subject)

1

김희수

자유전공학부

SPACE CLEANER

김성은

공과대학

컴퓨터공학부

배승빈

공과대학

건설환경공학부

이민준

공과대학

기계공학부

조가연

공과대학

전기·정보공학부


2

배성훈

공과대학

화학생물공학부

천체 망원경 조립 VR

김진명

공과대학

전기·정보공학부

김찬욱

공과대학

컴퓨터공학부

유승헌

농업생명과학대학

조경학과

황경미

사범대학

과학교육과

3

정순호

공과대학

전기·정보공학부

플래피 버드 3D 시각적 효과의 극대화
곽형철

공과대학

기계공학부

권익현

공과대학

건축학과

이상현

공과대학

기계공학부

이서현

공과대학

전기·정보공학부

4이철민

공과대학

기계공학부

서울대학교 캠퍼스 기반 플랫폼 액션 게임(SNU DeepDive)
권정호

공과대학

재료공학부

정희찬

공과대학

전기·정보공학부

최준호

공과대학

건축학과



5


한태구

공과대학

전기·정보공학부





남지명

공과대학

기계공학부

신승민

공과대학

건축학과

오동호

사회과학대학

경제학부

추유상

공과대학

전기·정보공학부

6안효상

공과대학

건설환경공학부

김유진

공과대학

전기·정보공학부

이나경

공과대학

컴퓨터공학부

이현준

공과대학

전기·정보공학부


강의자(Instructor)

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서울대학교 공과대학 건축학과
안창범 교수

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서울대학교 공과대학 산업공학과
윤명환 교수

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서울대학교 공과대학 전기·정보공학부
조남익 교수

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서울대학교 공과대학 전기·정보공학부
김영민 교수

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서울대학교 공과대학 컴퓨터공학부
주한별 교수

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