[AI 프로젝트 코딩기술서] 유전 알고리즘으로 뱀 게임 학습시키기 | |||||||||||
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콘텐츠 소개(About Contents)유전 알고리즘은 1975년 존 홀랜드(John Holland)에 의해 개발된 전역 최적화 알고리즘이다. 이번 프로젝트에서는 뱀 게임을 잘할 수 있도록 신경망의 가중치와 편향의 값을 최적화한다. 기존의 인공지능 학습에서는 하나의 신경망이 존재하고 역전파(backpropagation)로 가중치와 편향을 업데이트한다. 반면 이번 프로젝트에서는 서로 다른 여러 개의 신경망이 존재하며 이들이 한 세대를 이루고 각각의 신경망이 뱀 게임을 한다.
기획자(Planner)
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