[AI 프로젝트 코딩기술서] Applying AI in Game | |||||||||||
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콘텐츠 소개(About Contents)이번 연구에서는 벽의 상태에 따른 정보를 가지고, 인공 지능 기법을 적용하여 게임 학습을 시켜보는 것을 목표로 하였다. 목표 단계는 6단계로 정하였는데, 색의 변화가 없는 유일한 단계이며, 가운데 도형이 오각형 및 사각형으 로 변하는 패턴이 없어 가장 다루기 쉬울 것 같아 실제로는 가장 어려운 단계지만 도전해보 기로 하였다. 참고로, 3단계에 적용하는 방법도 후술하여, 색이 변하는 패턴에 대해서도 시도를 해볼 수 있도록 하였다.
기획자(Planner)
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