[2025-1학기] VR/AR의 개론 및 실습
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가상현실·증강현실에 대한 주요 이론을 습득하고, 다양한 활용 사례들을 배우며 실제 실습을 통해 VR/AR 환경을 구축하여 응용능력 배양
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콘텐츠 소개(About Contents)

2025 학년도 1학기 공과대학 공통교과목 [VR/AR의 개론 및 실습] 수강생들의 최종 프로젝트 발표자료, 자기학습 및 동료학습의 결과 공유
★ 3D 제작 플랫폼에 내장된 캐릭터 애니메이션 기본 모듈을 활용한 실습
★ 실제 VR/AR 기기를 활용한 프로젝트 진행

Quantity4
Institution공학교육혁신센터(Innovation Center for Engineering Education)
Subject가상현실 · 증강현실

No.

기획자(Planner)

소속(Affiliation)

프로젝트 주제(Subject)

1

김세현

자유전공학부

콘서트장 좌석별 무대시야 및 음향 시뮬레이터

서영희

공과대학

기계공학부

신원호

자유전공학부


2

윤재웅

공과대학

전기·정보공학부

F1 View: 인터랙티브 AR/VR 레이스 리플레이

김도향

자유전공학부

신동민

공과대학

조선해양공학과

3

오제헌

자유전공학부

Subway 09:00
서다찬

공과대학

컴퓨터공학부

조재형

경영대학

경영학과

4김휘곤

공과대학

전기·정보공학부

VR 테크 리허설 시뮬레이터
한진제

공과대학

컴퓨터공학부

강의자(Instructor)

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서울대학교 공과대학 산업공학과
윤명환  교수

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서울대학교 공과대학 전기·정보공학부
김영민 교수

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서울대학교 공과대학 컴퓨터공학부
주한별 교수

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서울대학교 공과대학 전기·정보공학부
박재형 교수

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